La Nvidia RTX 3050 y la AMD RX 6500 XT son dos de las potencialmente más tarjetas gráficas asequibles de nivel de entrada de sus respectivas generaciones. Si la disponibilidad no es un problema (y proporcionadamente puede serlo), deberían ofrecer el precio más accesible de cualquier plástico gráfica de vivientes coetáneo durante congruo tiempo. Pero, ¿cómo se miden?
¿Cuál ofrece la mejor relación calidad-precio? ¿Nvidia RTX 3050 o AMD RX 6500 XT?
Especificaciones
Nvidia RTX 3050 | AMD RX 6500 XT | |
GPU | GA106 (se rumorea) | Navegación 24 |
Proceso | 8nm | 6nm |
Interfaz | PCIe x16 | PCIe x4 |
Procesadores de sombreado | 2560 núcleos CUDA | 1024 unidades de sombreado |
Aceleradores de trazado de rayos | 20 núcleos RT (se rumorea) | 16 aceleradores de rayos |
Núcleos tensoriales | 80 (se rumorea) | N / A |
Monolito principal | 1,55 GHz | Desconocido |
cronómetro de encaje | N / A | 2610 MHz |
impulsar el cronómetro | 1,78 GHz | 2815 MHz |
Memoria | 8GB GDDR6 | 4 GB GDDR6 + 16 MB de personalidad infinita |
Velocidad de memoria | 14 Gbps (se rumorea) | 18 Gb/s |
Encantado del bus de memoria | 128 bits | 64 bits |
Partida ancha | Desconocido | 144 GBps (305 GBps efectivos con Infinity Cache) |
TDP | 130W | 107W |
Precios y disponibilidad
Ninguna de estas tarjetas gráficas está apto por el momento, pero pronto llegarán. El extensión de Nvidia RTX 3050 está programado para el 27 de enero con un precio minorista recomendado de $ 249. El AMD RX 6500 XT llegará un poco antiguamente, con una término de extensión del 19 de enero.
Su precio recomendado de solo $ 199 la convierte en la GPU notablemente más permuta, aunque puede que no sea el caso en todos los territorios. El precio minorista europeo de la 6500 XT ya se ha inflado al equivalente de $340, por lo que tendremos que ver qué significan estas tarjetas. Verdaderamente saldo al por beocio para cuando se lancen.
Rendimiento
Todavía no tenemos ninguna prueba de terceros para estas tarjetas, por lo que no hay una forma definitiva de aprender qué tan eficientes son estas tarjetas. Sin requisa, lo que podemos hacer es mirar las especificaciones y los resultados comparativos propios publicados por entreambos AMD y Nvidia en CES 2022, y haga una estimación relativa de cómo se desarrollaría una batalla cara a cara entre estas dos cartas.
Tanto la RTX 3050 como la RX 6500 XT están diseñadas para ser tarjetas gráficas de 1080p, reemplazando a las más antiguas de 1080p como la GTX 1650 y la RX 570/580. Las pruebas de Nvidia mostraron que la RTX 3050 es más que capaz de ofrecer más de 60 fotogramas por segundo (fps) en una serie de juegos importantes, incluidos F1 2021, Mando, y desventura eterna. Pero en cada caso, eso fue con súper muestreo de aprendizaje profundo (DLSS), lo que no nos da una idea clara del rendimiento, porque las tarjetas más antiguas como la GTX 1650 no pueden usar esa tecnología de restablecimiento y no todos los juegos la admiten.
En los puntos de narración de AMD, mostró que la RX 6500 XT es entre un 23 % y un 59 % más rápida que la GTX 1650 en juegos como Era de los imperios 4, Leyendas de Apex, y Resident Evil: Pueblo. Eso es bueno, pero sin velocidades de cuadro reales, no nos dice mucho.
Mirando las especificaciones, el RTX 3050 debería tener una gran preeminencia cuando se proxenetismo de habilitar configuraciones visuales avanzadas, gracias a que tiene el doble de memoria GDDR6. Todavía no conocemos su orondo de pandilla, pero debería ser decano que el de la RX 6500 XT, aunque Infinity Cache puede ayudar a AMD a cerrar la brecha como lo ha hecho con algunas de sus tarjetas gráficas RDNA 2 de serie entrada.
El 6500 XT asimismo tiene una gran preeminencia de velocidad de cronómetro sobre el RTX 3050, que asimismo podría ofrecer un rendimiento competitivo con la GPU Nvidia.
Teniendo en cuenta el precio que las empresas han puesto en estas tarjetas, no sería una sorpresa ver que la RTX 3050 sea la plástico un poco más poderosa, con AMD pisándole los talones e incluso superándola en algunos juegos. Tendremos que ver algunas pruebas imparciales del mundo positivo para estar seguros.
Upscaling y trazado de rayos
Ambas tarjetas gráficas admiten una tecnología de escalado opcional para mejorar el rendimiento en los juegos compatibles. El RTX 3050 tiene los núcleos Tensor de Nvidia que le permiten usar DLSS para obtener ganancias de rendimiento impresionantes en juegos seleccionados, lo que puede marcar una gran diferencia, especialmente cuando está jugando en una plástico de nivel de entrada como esta.
El RX 6500 XT no tiene ningún hardware dedicado para mejorar las imágenes del encaje, pero puede usar la Super Resolución Fidelity FX de AMD en juegos selectos, una tecnología nos ha impresionado bastante con. Sin requisa, el RTX 3050 asimismo puede usarlo, y algunos juegos incluso ofrecen la opción de FSR y DLSS para nominar.
Ambas tarjetas asimismo son compatibles con el trazado de rayos, aunque es poco probable que lo use en una gran capacidad, ya que, incluso con apresuramiento de hardware dedicada, significará un gran impacto en el rendimiento, especialmente con aceleradores más débiles en el 6500 XT. Aún así, tener la opción es agradable y, a medida que los juegos mejoran en su implementación, es bueno poder activarla para mejorar el encaje, incluso a costa de la velocidad de fotogramas.
Interfaces y codificación de medios
Un dominio de preocupación con el 6500 XT en esta etapa preliminar no probada de su ciclo de vida es la interfaz PCIE x4 limitada. Si proporcionadamente esto no debería importar en las placas almohadilla más nuevas compatibles con PCIE 4, en las placas PCIE 3 más antiguas podría representar una restricción en el orondo de pandilla que podría confinar el rendimiento caudillo. Teniendo en cuenta que los jugadores con PC más antiguas son el conocido objetivo probable para una plástico como esta, parece una selección de diseño desconcertante de AMD.
En comparación, el RTX 3050 puede servirse al mayor las interfaces PCIE x16. No usará mínimo cercano al orondo de pandilla mayor, pero no habrá un cuello de botella en la ranura, incluso en las placas almohadilla más antiguas.
AMD asimismo tomó la sorprendente intrepidez de deshabilitar la codificación H264/HEVC y la decodificación AV1 en el 6500 XT. Eso podría causar algunos problemas con la transmisión a resoluciones más altas y limitará la capacidad para que funcione con los auriculares Oculus Quest. Esos no son un gran coeficiente esencial para una plástico destinada a juegos de 1080p, pero es una pena ver que se eliminan tales características en serie de la plástico.
El 6500 XT no es excelente, pero podría ser todo lo que puede obtener
De estas dos tarjetas, es probable que la RTX 3050 sea la más poderosa cuando se acontecimiento. Todo, desde su configuración de memoria más expansiva hasta su capacidad para usar DLSS y su precio más detención, sugiere que debería ser la GPU más potente. Sin requisa, sus 8 GB de RAM podrían ser su perdición porque eso permite que los mineros de criptomonedas lo usen para extraer Etherum. Los 4 GB limitados de GDDR6 en el 6500 XT lo hacen inviable para eso, lo que puede hacer que sea mucho más obvio de obtener.
Todavía no sabemos si alguna de estas tarjetas se producirá en un tamaño suficiente para frustrar a los revendedores, pero AMD ha hecho afirmaciones audaces acerca de proporcionar un gran tamaño para esta GPU de nivel de entrada. Si el precio de $200 es relativamente exacto, es probable que sea una plástico muy popular entre los jugadores. Si pueden tenerlo en sus manos, podría ser una adquisición prudente en un momento en el que hacerse con cualquier tarjeta a un precio razonable no es fácil.
La RTX 3050 debería ser la mejor plástico, pero podría salir perdiendo adecuado a sus propias especificaciones más altas.
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