Los juegos Play-To-Earn (P2E) están basados en NFT Web3 juegos que pagan a los usuarios por entretenerse y se anuncian a sí mismos como oportunidades de coexistentes de ingresos, pero es verdaderamente impracticable que estos juegos mantengan las ganancias para todos los jugadores indefinidamente. Desarrollar un pernio que permita a los jugadores crear, vencer y traicionar elementos del juego con un valor del mundo real No es difícil gracias a la tecnología blockchain, pero surgen problemas cuando los desarrolladores de juegos anuncian el pernio como una fuente de ingresos o una oportunidad de inversión para todos los jugadores.
Si admisiblemente algunos juegos denominan sus principios del pernio en moneda fiduciaria, la gran mayoría de los juegos en itinerario se basan en economías virtuales que no tienen valencia en el mundo positivo. Gracias a blockchain y Web3, ahora es practicable crear propiedades digitales con valencia en el mundo positivo e implementar tokens y criptomonedas no fungibles en aplicaciones web asimismo es practicable. El atractivo de los juegos P2E proviene de la frustración de los jugadores que invirtieron abriles de sus vidas jugando juegos en itinerario y ganando/elaborando equipo de componente de suscripción calidad y amasando fortunas en el pernio, solo para que todos sus esfuerzos no sirvieran de ausencia cuando abandonaron el pernio. . Muchos jugadores desearían poder traicionar sus artículos del pernio a otros jugadores dispuestos a satisfacer metálico por ellos, pero este tipo de intercambio de valencia ayer era impracticable (o muy difícil), hasta la creación de Ethereum y su criptomoneda ETH.
Como cofundador de BEAT esports bill elafros analiza en un artículo detallado sobre el tema, los juegos P2E suelen sufrir una combinación de varios problemas. Son demasiado superficiales o aburridos para involucrar a jugadores casuales, tienen economías insostenibles en el pernio impulsadas por la misma almohadilla de jugadores que todos los demás juegos P2E, y demasiados jugadores P2E tienen expectativas poco realistas de ganancias en espacio de solo divertirse. Muchos juegos P2E se disparan a sí mismos al colocar altas barreras financieras para la entrada de nuevos jugadores, solo para que pequeños cambios en la dinámica del pernio den como resultado la destrucción económica. Lo que es peor, los principios del pernio generalmente se combinan con los movimientos del mercado de criptomonedas macro, lo que castiga severamente a los usuarios tardíos que se unen al pernio y ven el valencia de sus principios colapsar en un día, lo que solo alimenta aún más el desdén de los jugadores tradicionales por las NFT y las criptomonedas. Finalmente, la experiencia del sucesor de confirmar transacciones, administrar y pagar las tarifas de gas de blockchainy batallar con problemas de red es incluso peor que batallar con interrupciones del servidor en World of Warcraft.
¿Cuál es la decisión?
P2E ha demostrado ser insostenible como maniquí financiero, ya que no hay forma de que todos los jugadores ganen metálico sin que otros jugadores pierdan metálico o, más comúnmente, que la peculio del pernio sufra una hiperinflación y se derrumbe. Los juegos P2E atraen exclusivamente a los jugadores P2E, que tienen expectativas de inversión poco realistas y se desharán de sus participaciones a la primera señal de problemas. Esto ha donado espacio a que la mayoría de los juegos Play-To-Earn evolucionen alrededor de un maniquí Play-And-Earn (P&E), en el que se prioriza el pernio gratificante y la capacidad de traicionar artículos del pernio por su valencia en el mundo positivo es una característica secundaria del pernio.
En última instancia, los juegos Web3 más exitosos serán aquellos a los que los jugadores tradicionales puedan unirse y entretenerse sin enterarse que los principios del pernio que están ganando, creando e intercambiando son NFT y criptomonedas. Si los desarrolladores de juegos de P&E dejar de usar el término NFT para describir los principios del pernio, y puede encontrar una modo de crear billeteras proxy para jugadores que no usan criptomonedas, entonces la almohadilla de jugadores tradicional podría aprovecharse como una fuente principal de ingresos para la peculio del pernio, que puede estar de moda para remunerar a los jugadores que funcionan como productores económicos.
Los problemas de los juegos P2E están relacionados con las razones por qué las NFT se malinterpretan, ya que la mayoría de los jugadores P2E son inversores criptográficos minoristas que buscan formas fáciles de enriquecerse. Los juegos P2E son conocidos por traicionar activos en el pernio por grandes sumas de metálico para financiar el ampliación del pernio, y muchos de ellos son estafas o pierden su atractivo rápidamente luego del propagación. En cambio, Web3 los juegos deben seguir la dirección de los juegos P&E, donde los artículos y la moneda del pernio son tokens de dependencia de bloques con títulos pequeños/marginales del mundo positivo, y el enfoque principal es diseñar y prolongar una experiencia gratificante para los jugadores tradicionales y casuales.
Fuente: bill elafros