Matsuda escribió en la carta que Square Enix tiene «múltiples juegos de blockchain basados en IP originales en ampliación, algunos de los cuales anunciamos el año pasado, y estamos realizando preparativos que nos permitirán revelar aún más títulos este año».
Square Enix dedicó una cantidad considerable de fortuna a proyectos NFT en 2022. En mayo, la empresa Anunciado que vendió varios estudios de juegos y franquicias al holding sueco Embracer Group por $ 300 millones, y señaló en un comunicado de prensa que la “transacción permite el propagación de nuevos negocios al avanzar con inversiones en campos que incluyen blockchain, AI y la nimbo .” La saldo coincidió con la colapso criptográfico masivo de $ 500 mil millones ese mismo mes.
En noviembre, Square Enix reveló “Symbiogenesis”, un pasatiempo de NFT que recibió una reacción violenta de los jugadores que esperaban que fuera un renacimiento de la venerada serie de terror Parasite Eve. (Square Enix no estaba solo: una gran cantidad de otras compañías de juegos importantes anunciaron planes para incorporar NFT en los juegos, que se encontraron de modo similar tibio respuestas y controversias.)
A pesar de la «cripto invierno” que ha gastado caer los precios de las criptomonedas y el colapso de las grandes empresas en el espacio, Matsuda expresó su optimismo sobre el futuro de los juegos de esclavitud de bloques, haciendo relato a la Iniciativas del gobierno japonés para promover los servicios Web3, NFT y el metaverso.
“Posteriormente de la emoción y el exaltación que rodearon a las NFT y el metaverso en 2021, 2022 fue un año de gran volatilidad en el espacio relacionado con blockchain”, escribió. «Sin retención, si esto demuestra acontecer sido un paso en un proceso que conduce a la creación de reglas y un entorno empresarial más transparente, definitivamente habrá sido por el proporcionadamente del crecimiento del entretenimiento blockchain».
Matsuda incluso mencionó que Square Enix intentaría cumplir con los objetivos establecidos en el plan de la empresa. Informe de resultados financieros de marzo de 2022incluida la inversión en la empresa de esclavitud de bloques Animoca Brands, el establecimiento de brazos editoriales en países donde las criptomonedas son populares y las NFT de marca.
“El mercado fue impulsado más por inversores especulativos que por jugadores hasta 2021”, escribió Matsuda en su carta de año nuevo, haciendo relato al mercado de criptomonedas. “En otras palabras, el contenido que estaba a la vanguardia se creó con saco en la premisa de que blockchain y NFT deberían dar como resultado la monetización. Sin retención, a raíz de la turbulencia antaño mencionada en la industria de las criptomonedas, ahora hay una tendencia a ver la tecnología blockchain como un simple medio para alcanzar un fin y a discutir qué debe suceder para alcanzar el fin de saludar nuevas experiencias y emoción a los clientes. Veo esto como un ampliación muy humanitario para el crecimiento futuro de la industria”.
Los NFT y las criptomonedas en su conjunto continúan siendo un tema muy debatido. El colapso del intercambio de criptomonedas FTX y el posterior arresto de su fundador Sam Bankman-frito trajo un intenso investigación a la industria. Bankman-Fried, el cofundador de FTX, Gary Wang, y Caroline Ellison, ex directora ejecutiva de Alamenda Research (una empresa afiliada a FTX) fueron acusados de conspiración para cometer diversas formas de fraude. Wang y Ellison declarado culpable; Bankman-Fried se declaró inocente. En septiembre, la Casa Blanca dijo que la creación de criptoactivos podría paralizar el compromiso del país con el Acuerdo de París, un tratado internacional para combatir el cambio climático. La minería, la acuñación y el comercio de criptomonedas requieren una cantidad asombrosa de energía, lo que deja antes una huella de carbono significativa.
Algunos desarrolladores de videojuegos han tomado posiciones firmes contra la implementación de NFT en sus juegos. Desarrollador de «Minecraft» Mojang Studios Anunciado en julio que las NFT y la tecnología blockchain estarán estrictamente prohibidas en «Minecraft», refiriéndose a entreambos como excluyentes y contrarios al espíritu del pasatiempo. El desarrollador de juegos Sam Barlow respondió a la comunicación de que Square Enix seguía apostando por las NFT con una tuit irónico: “Vamos 2023, deja de hacer como si fuera 2022”.