Para aquellos que ya son escépticos sobre el espacio criptográfico, es poco probable que las carreras de caballos digitales para percibir tokens criptográficos cambien esa percepción. Sin confiscación, esa es precisamente la premisa de Pegaxy, un videojuego creado en torno al maniquí de retar para percibir popularizado por los juegos basados en blockchain.
Los usuarios deben comprar caballos digitales futuristas, o Pegas, para participar. Luego, los usuarios pueden observar cómo diez Pegas compiten entre sí en bisectriz recta, con la esperanza de que sus caballos digitales terminen entre los 3 primeros. Si logran un podio, los usuarios son recompensados con tokens criptográficos. El valencia de dichas recompensas puede oscilar entre unos pocos centavos y unos pocos dólares.
Atrevido en octubre de 2021, Pegaxy se encuentra entre los más populares de los 160 juegos que actualmente operan en la prisión de bloques Polygon. Aunque los juegos representan tres de las cinco aplicaciones más populares en Polygon en términos de usuarios, según el proveedor de datos DappRadar, su colchoneta de usuarios palidece en comparación incluso con los juegos móviles más básicos.
Por ejemplo, Pegaxy tenía una colchoneta de usuarios activos de ~93 100 en marzo de 2022. Candy Crush, por otro flanco, tenía una a diario colchoneta de usuarios activos de 13,2 millones en el mes antedicho. A pesar de esta discrepancia, Polygon cree que juegos como Pegaxy son una parte inextricable de su futuro. Una forma de aumentar su utilidad yendo más allá del comercio de criptomonedas y aumentar el uso de su plataforma en el proceso.
Y Polygon, con sede en Mumbai, que recaudó $450 millones en febrero, está poniendo su mosca donde está su boca. Según dos ejecutivos familiarizados con las operaciones de Polygon, la empresa ha destinado más de $200 millones para incubar y ayudar a los desarrolladores a crear juegos y proyectos relacionados que operen en su plataforma.
Polygon no es el único que postura en el espacio de los juegos criptográficos. El sector, denominado GameFi, recibió 1.000 millones de dólares en financiación solo en enero. Por contexto, eso es una cuarta parte de los $ 4 mil millones que se inyectaron en el espacio durante todo 2021.
Pero si admisiblemente GameFi puede ser la próxima gran postura criptográfica, los juegos basados en blockchain actualmente sufren en dos frentes. Primero, interactuar con cualquier cosa en una prisión de bloques es un asunto tedioso y complicado en comparación con descargar juegos en un teléfono inteligente. En segundo sitio, y quizás lo más importante, aunque los inversores son optimistas sobre los juegos de prisión de bloques, los usuarios están mucho menos convencidos. Esto se debe a que la mayoría de las primeras ofertas de GameFi se centran más en el aspecto de las ganancias que en el de los juegos.
“Estos llamados
Web3
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Internet 3.0
Web3 es una idea para una nueva iteración de la World Wide Web basada en la tecnología blockchain, que incorpora conceptos como la descentralización y la riqueza basada en tokens.
los juegos no tienen ninguna experiencia de ocio o jugabilidad.