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GameOn logra una huelga con Karate Combat, preparado para difundir NFT Mint & Fantasy Game en 2023

PD Curador by PD Curador
octubre 18, 2022
in NFTs
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VANCOUVER, BC, 18 de octubre de 2022 /PRNewswire/ — juego en tecnologías de entretenimiento inc. (CSE: OBTENER) (OTCQB: GMETF)una empresa líder en tecnología de juegos que se asoció con las IP más grandes del mundo para difundir, efectuar y monetizar juegos web3, anuncia hoy una asociación con Karate Combat, la principal ligazón de golpes de contacto completo del mundo.

GameOn logra una huelga con Karate Combat, listo para lanzar NFT Mint & Fantasy Game en 2023

GameOn logra una huelga con Karate Combat, preparado para difundir NFT Mint & Fantasy Game en 2023

El acuerdo hará que GameOn riña una colección de Karate Combat NFT de marca y jugable y un coyuntura de antojo. Los fanáticos podrán comprar NFT de luchadores, crear una formación en la que sean propietarios y percibir premios exclusivos como boletos VIP para el costado del pit y tokens de $ KARATE. Según los términos del nuevo maniquí de abuso de Karate Combat, GameOn se quedará con el 80 % de los ingresos generados por los NFT y los juegos de antojo. El 10 % de los ingresos se destinará a los luchadores de la ligazón, mientras que el 10 % se distribuirá a la comunidad de Karate Combat.

Combate de kárate recientemente anunció que se convertirá en la primera ligazón deportiva profesional en difundir una DAO y una gobernanza de transición para sus fanáticos y atletas. Desde su presentación en 2018, la ligazón se ha convertido en una de las franquicias deportivas de más rápido crecimiento en el mundo, con distribución total en más de 100 países a través de asociaciones con propiedades de medios líderes como CBS Sports, Creación, Eurosport, Estar en deportesy ESPN Deportes. Los eventos de Karate Combat se transmiten simultáneamente de forma gratuita para los fanáticos en Facebook, YouTube, Twitter y TikTok.

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El evento de agosto de la ligazón, «Karate Combat 35», sierra aproximadamente 6,6 millones de transmisiones en vivo usando la métrica «C3», mientras que asimismo excesivo 143 millones de vistas de videos digitales en caudillo durante el mes, los dos récords para Karate Combat. la ligazón tiene construido una comunidad de redes sociales de más de 3,6 millones de fans.

«El anuncio de hoy cambia el coyuntura para web3 y los deportes de antojo», dijo matt bailey, CEO de GameOn. «GameOn lanzará, administrará y monetizará la pila completa de este producto, desde la menta NFT hasta el coyuntura de antojo. Estamos listos para flexionar los músculos web3 de nuestra plataforma y mostrarle al mundo nuestro producto más codicioso hasta el momento».

«La industria Web3 ha adoptivo nuevos modelos de licencias de propiedad intelectual que aprovechan las fuerzas creativas de la comunidad e innovación sin permiso para acelerar el crecimiento», dijo Roberto Bryan, Fundador de Karate Combat. «Karate Combat anunció recientemente que está otorgando a su comunidad el derecho de usar su IP en las categorías de NFT y videojuegos. No podríamos estar más emocionados de difundir el software piloto que empodera a desarrolladores como GameOn desde el día cero».

Como parte de la iniciativa más amplia de GameOn para expandirse en el interior de web3, GameOn aplazamiento capitalizar todas las vías de sus asociaciones, que incluyen: tarifas de configuración iniciales, tarifas de abuso mensuales recurrentes y billete en los ingresos de la acuñación original y las ventas secundarias en curso de NFT. Con socios como dinosaurios chibiTetavi, RDB Car Club, Cripto Jets Club, y ahora Karate Combat, GameOn continúa aprovechando este singladura de rabo con su creciente cartera de clientes web3.

En representación de la Comité Directiva:
matt baileyDirector y Director Ejecutante
GameOn Entertainment Technologies Inc.
[email protected]

ACERCA DE GAMEON ENTERTAINMENT TECHNOLOGIES INC.

juego en (CSE: OBTENER) (OTCQB: GMETF) se asocia con las IP de deportes, medios y entretenimiento más grandes del mundo para difundir juegos web3 que crean marcas y generan parné. Convertimos a los fans en superfans: atraemos, retenemos y monetizamos audiencias, y obtenemos ventajas en todo el ciclo crematístico de los juegos web3. Con un equipo diverso de veteranos de web3, juegos, deportes y medios con experiencia en Take-Two Interactive, Twitch, EA, Dapper Labs y Brooklyn Nets, GameOn trabaja con emisoras, cadenas de televisión, plataformas de transmisión, ligas, torneos y empresas web3 para difundir los mejores juegos web3 de su clase. Los clientes incluyen NBCUniversal, Impetuoso, MX Player, Karate Combat y Gaming Society.

SOBRE EL COMBATE DE KARATE:

Karate Combat es la principal ligazón de golpes del mundo y la primera ligazón deportiva estructurada como DAO. La ligazón asimismo es el único líder mundial que combina deportes de acto en vivo con entornos CGI inmersivos impulsados ​​por el motor de coyuntura Epic Games Unreal. Los campeones mundiales y medallistas olímpicos de todo el mundo compiten en ocho divisiones de peso diferentes en rebusca de los cinturones del Campeonato Mundial de Combate de Karate y participarán en simbólicogobernanza basada en Karate Combat es propiedad de la Fundación Sensei, una empresa de la Fundación de las Islas Caimán, y una subsidiaria de la Fundación Sensei BVI, un fideicomiso establecido en el Islas Vírgenes Británicas para promover la ligazón y el deporte del kárate. Para decano información por atención visite www.karate.com.

INFORMACIÓN CON PROYECCIONES FUTURAS

Este comunicado de prensa contiene «información prospectiva» y «declaraciones prospectivas» (colectivamente, «información prospectiva») en el interior del significado de las leyes de títulos aplicables. La información prospectiva generalmente se identifica mediante el uso de las palabras «cree», «puede», «planea», «hará», «anticipa», «pretende», «podría», «estima», «aplazamiento», «pronostica». , «proyectos» y expresiones similares, y el placa de tales expresiones. Todas las declaraciones que no sean declaraciones de hechos históricos contenidas en este comunicado de prensa son declaraciones a futuro. La información prospectiva en este comunicado de prensa incluye, sin muro, declaraciones sobre los planes y objetivos futuros de la Compañía, la ejecución de la organización comercial, el desempeño futuro y el crecimiento futuro, las perspectivas comerciales, las sinergias y las oportunidades de la Compañía y sus subsidiarias relacionadas, y otros factores fuera del control de la Compañía.

La información prospectiva está sujeta a riesgos conocidos y desconocidos, incertidumbres y otros factores que pueden causar que los resultados, el nivel de actividad, el desempeño o los logros reales de la Compañía sean materialmente diferentes de los expresados ​​o implícitos en dicha información prospectiva. La información prospectiva se sostén en suposiciones, estimaciones, prospección y opiniones razonables de la distribución a la luz de su experiencia y percepción de tendencias, condiciones actuales y desarrollos esperados, y otros factores que la distribución cree que son relevantes y razonables en las circunstancias en el momento. aniversario en que se realizan dichas declaraciones, que incluyen, entre otros, que la Compañía pueda capitalizar los activos adquiridos, la capacidad de los activos adquiridos para prolongar su valencia tal como se contempla actualmente, las sinergias de los activos adquiridos con las operaciones de la Compañía, y otros supuestos presentados en el registro de divulgación de la Compañía. Si aceptablemente la Compañía ha intentado identificar factores importantes que podrían causar que los resultados reales difieran materialmente de los contenidos en la información prospectiva, puede suceder otros factores que provoquen que los resultados no sean los esperados. No puede suceder respaldo de que dicha información resulte ser precisa, ya que los resultados reales y los eventos futuros podrían distinguirse materialmente de los previstos en dicha información. En consecuencia, los lectores no deben depositar una confianza indebida en la información prospectiva. Toda la información prospectiva contenida en este documento está calificada en su totalidad por esta comunicación de advertencia, y GameOn renuncia a cualquier obligación de revisar o renovar dicha información prospectiva o de anunciar públicamente el resultado de cualquier revisión de cualquier información prospectiva contenida en este documento. para reflectar resultados, eventos o desarrollos futuros, excepto cuando lo exija la ley.

Ni el CSE ni su Proveedor de Servicios de Regulación (como se define ese término en las políticas del CSE) acepta responsabilidad por la idoneidad o precisión de este comunicado.

FUENTE GameOn App Inc.

Directo a la fuente

Tags: Aplicación GameOn Inc.NFT NoticiasNFTs al díaNoticias NFT en Español
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