Adentro de poco más de dos semanas, el Congreso Mundial de Medios del FIPP se llevará a extremo en Cascais, cerca de Lisboa. Yuxtapuesto a un agenda de clase mundial, varios socios de eventos premium estarán disponibles para ayudar a las empresas de medios, incluida KameraOne, que empoderan a las empresas de medios y a los editores con sus formatos de video únicos y su rica plataforma de contenido de video. (PD todavía quedan unas pocas entradas para el Congreso ¡pero no te demores!)
Las estadísticas sobre el consumo mundial de vídeo son deslumbrantes, según datos recopilados por Statista En 2023, había más de 3.000 millones de usuarios de Internet viendo vídeos transmitidos o descargados al menos una vez al mes. Para ponerlo en un contexto más claro, Estados Unidos solo tiene 239 millones de espectadores en YouTube y los videos en secante tienen un alcance de audiencia del 92,3% mundial.
Para los editores que buscan capitalizar el consumo de videos y la crecimiento de los hábitos de los espectadores, especialmente entre los Millennials y GenZ, el obstáculo es uno de posibles, experiencia y el gran tamaño de la inversión necesaria, y eso sin mencionar los riesgos asociados de que algunos videos funcionen mejor que otros. .

cámara uno, socio del Congreso Mundial de Medios FIPP 2024 de este año, está abordando el desafío empoderando a los editores y organizaciones de medios con sus formatos de video únicos y su rica plataforma de contenido de video. Sus videos ahora llegan a más de mil millones de consumidores en más de 25 países.
Antiguamente del Congreso, nos reunimos con Petr Stransky para obtener más información sobre las tendencias esencia en el consumo de videos y cómo los editores pueden rendir las oportunidades que se les presentan.
Mx3HQ: ¿Cuáles son las tendencias esencia en el consumo de videos que estás presenciando en este momento?
Petr: En primer circunstancia, nuestra experiencia está en el consumo de videos en todo tipo de medios y sitios de plataformas en secante; No nos centramos mucho en las redes sociales, ileso algunas excepciones. Hay varias tendencias interesantes que estamos observando. Como era de esperar, la tendencia principal es el crecimiento continuo del consumo de UGC (contenido generado por el sucesor) o videos similares a UGC que capturan eventos inesperados que les suceden a personas de todo el mundo. Adicionalmente, vemos un rápido aumento en el consumo de historias locales y contenido localizado en caudillo. Desde un punto de pinta más técnico, los formatos de vídeo verticales están ganando popularidad muy rápidamente.
Mx3HQ: ¿Estas tendencias difieren según el clan de tiempo y la demografía, o estamos viendo una golpe en el consumo de videos en todos los ámbitos?
Petr: El consumo de vídeo está aumentando rápidamente en todo el mundo y en todos los grupos demográficos. Sin requisa, existen diferencias en géneros, estilos y dónde se consumen los vídeos, según la cosmografía y la tiempo. Definitivamente podemos ver que los formatos más cortos y dinámicos se están expandiendo y, en caudillo, hay mucha experimentación en este espacio.
Mx3HQ: En 2023, los individuos vieron un promedio de 17 horas de vídeo por semana, lo que supone un presto descenso con respecto al promedio del año precursor de 19 horas. ¿Se ha estancado el consumo de vídeo?
Petr: Hay un crecimiento continuo en el espacio de los clips cortos y cada vez más empresas de medios y editores están adoptando el vídeo como una parte importante de su táctica de contenido. La disminución en el total de horas probablemente se traduzca en que las personas vean muchos más videos más cortos, lo que definitivamente es una tendencia esencia que estamos viendo y donde operamos.
Mx3HQ: Centrándonos en KameraOne, ¿cómo ayudan a los editores con su contenido de vídeo? Como funciona tu servicio?
Petr: Piense en nosotros como un motor de contenido de video que se integra con cualquier editor o empresa de medios. Trabajamos en plataformas globales como MSN o Yahoo, editores locales, emisoras y, recientemente, canales FAST y plataformas externas. Ofrecemos formatos de video únicos, distribuimos más de 50 historias diariamente, una plataforma de contenido de video enriquecido con más de 500 historias nuevas cada día para que las use cualquier equipo editorial y monetización directa de nuestros videos en los casos en que los editores no tienen los suyos propios.

Conéctese con una red integral incomparable de colegas de la industria y únase a 500 tomadores de decisiones de más de 40 países en la 46th Congreso Mundial de Medios FIPP. Ver la cinta de ponentes aquí y la dietario aquí.
Mx3HQ: Los tipos de vídeos más populares son los vídeos musicales, las comedias, los vídeos virales y los vídeos tutoriales o instructivos. ¿Su biblioteca albarca todos estos tipos de contenido?
Petr: Nos especializamos en clips cortos, ya que este es el tipo de más rápido crecimiento y posiblemente el más atractivo. Nuestro contenido cubre todo, desde parte hasta el clima, historias divertidas, encuentros con animales (una de las categorías más buscadas), conmovedoras historias humanas y todo lo que sucede a nuestro aproximadamente. Ofrecemos historias frescas y auténticas todos los días, que es lo que todo sabido quiere ver.
Mx3HQ: ¿Cómo pueden los editores estar seguros de que los vídeos que ofrecen son seguros para su marca? ¿Qué salvaguardias implementa?
Petr: En primer circunstancia, otorgamos las licencias adecuadas para todo nuestro contenido a través de nuestros socios de contenido, que incluyen organizaciones importantes como AP, CBS News, PA Media y otras, así como numerosos socios profesionales más pequeños. En segundo circunstancia, contamos con un proceso editorial muy sólido, respaldado por nuestra tecnología patentada para procesar videos y todos los metadatos asociados, lo que garantiza que mantengamos altos estándares.
Mx3HQ: Si los videos se distribuyen a través de plataformas de redes sociales, son las propias plataformas las que los monetizan. ¿Cómo pueden los editores estar seguros de que habrá un retorno de la inversión al distribuir vídeos?
Petr: Gran pregunta. Nuestro objetivo es respaldar que nuestros clientes y socios de distribución ganen caudal con nuestros vídeos. Es por eso que nos hemos involucrado en la monetización, para ayudar a maximizar los ingresos generados. Ya estamos viendo un cambio en el que las plataformas de redes sociales se utilizan para sobrellevar a las audiencias directamente a los sitios web o aplicaciones de los editores, donde pueden monetizar directamente contenido valioso.
Mx3HQ: Si tuviera que nombrar un editor u estructura de medios que fuera «el mejor en su clase» en cuanto a cómo aprovechan el contenido de video, ¿podría nombrarlos y cómo lo están impresionando?
Petr: Estoy impresionado por todos nuestros clientes y socios de distribución a medida que adaptan sus estrategias a la crecimiento del comportamiento del consumidor, por lo que sería injusto nombrar solo uno. Adicionalmente, tenemos la suerte de tratar en más de 25 países y en un número cada vez decano de idiomas, y vemos muchas estrategias exitosas y específicas adaptadas a las preferencias de la audiencia restringido.
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