La empresa matriz de Facebook, Meta, invirtió $ 40 millones a principios de este año en la empresa japonesa de juegos móviles Playco, según supo Axios.
Por qué importa: La base de usuarios de Facebook se redujo (un poco) por primera vez en el final trimestre, pero las aplicaciones de Meta siguen siendo algunas de las redes sociales más grandes de Internet. Eso es significativo para una empresa como Playco, que quiere estar en tantas plataformas populares como sea posible.
- El acuerdo además reunió a dos viejos amigos: Facebook y Justin Waldron, cofundador de Playco y Zynga. El recreo FarmVille de esta última compañía alcanzó una mega popularidad como uno de los primeros en ser construido interiormente de la red social. (Meta confirmó a Axios que invirtió, mientras que Playco se negó a comentar).
El panorama: Playco, fundada en 2020 por Waldron, el cofundador de Game Closure, Michael Carter, y los productores de juegos Takeshi Otsuka y Teddy Cross, se anuncia a sí misma como una empresa de “juegos instantáneos”.
- En septiembre de ese año, recaudó una Serie A de $ 100 millones ronda con una valoración amoldonado al finalidad de $ 1 mil millones codirigida por Sequoia Renta y Josh Buckley. Nueve meses posteriormente, lanzó su primer par de juegos, creados para la aplicación de chat de video Teleobjetivo. Uno está basado en Heads Up! de Ellen Degeneres. y el otro es un rompehielos de preguntas y respuestas llamado Ask Away.
- “Está diseñado para retozar rápidamente mientras se calma que otros se unan a una reunión de trabajo, para romper el hielo con caras nuevas e incluso para profundizar las relaciones con los mejores amigos de toda la vida”. Waldron le dijo a Axios en el momento.
- Desde entonces, Playco ha decidido juegos en otras plataformas como Tik Tok y adquirió Goodboy Digitalun fabricante de un motor de juegos HTML5, una de las tecnologías que considera secreto para hacer que los juegos sean rápidamente accesibles.
Entre líneas: De alguna modo, Playco es un poco “Zynga 2.0”, dada la creencia compartida en los juegos sociales a los que se puede alcanzar fácilmente.
- “Es muy difícil obtener que dos personas participen en un solo recreo en la App Store”, dijo Carter anteriormente. TechCrunch del problema al que se enfrenta Playco.
- “Estamos en una representación operativa de tratar de construir un recreo que jueguen más de mil millones de personas”, dijo Carter. Protocolo el año pasado. “Así que en este momento estamos muy, muy comprometidos con las plataformas de distribución que pueden obtener audiencias muy, muy, muy grandes”.
- Entonces, a diferencia del historial de Facebook de Zynga, Playco es multiplataforma, dondequiera que estén las redes sociales.
La recta de fondo: Meta podría estar sintiendo el calor de un número creciente de críticos, pero algunas compañías todavía encuentran valencia en tomar su caudal y asociarse.
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